3D oyun geliştirme sürecinde, nesneler arasındaki etkileşimleri yönetmek esastır. Unity gibi bir oyun motoru, bu etkileşimleri yönetmek için çeşitli araçlar sunar. Bu rehberde, Unity’nin sunduğu en temel çarpıştırıcı bileşenlerden biri olan Capsule Collider üzerine odaklanacağız.
Unity, 3D oyun geliştirme dünyasında lider bir platformdur ve fiziksel…
Oyun geliştirme dünyası, sürekli gelişen teknolojilerle birlikte daha karmaşık ve etkileyici yapılar sunmaya devam ediyor. Bu evrimin merkezinde, motorlar ve bileşenler yer alıyor. Unity, bu alanda en öne çıkan motorlardan biri. Box Collider 3D ise Unity’nin en temel bileşenlerinden biridir.
Unity, oyun geliştirme dünyasında devrim yaratan bir motor. Basit 2D oyunlardan…
Önde gelen oyun geliştirme platformlarından biri olan Unity, geliştiricilere geniş bir araç yelpazesi sunmaktadır. Bu araçlar arasında, nesne etkileşimlerindeki hayati rolleri nedeniyle çarpıştırıcı bileşenleri öne çıkmaktadır. Bu makalede, Unity’de mevcut olan tüm çarpıştırıcı bileşenleri inceleyecek, işlevleri ve uygulama inceliklerine dalmış…
3D dünyanın kendine has kuralları ve fiziksel yasaları vardır. Unity oyun motoru, bu yasaları simüle edebilmeniz için bir dizi araç ve bileşen sunar. Bu makalede, Unity’de Rigidbody bileşenini kullanarak 3D objeler üzerinde daha gerçekçi ve etkileşimli fiziksel davranışlar oluşturmanın yollarını keşfedeceğiz. Başlangıç olarak, Rigidbody’nin Unity’deki…